Die ersten vier großen Regionen, die im Pokémon-Universum eingeführt wurden, sind jeweils inspiriert und basieren auf Teilen Japans. Die Städte und Sehenswürdigkeiten, die in der Medienreihe anzutreffen sind, ähneln auffallend echten japanischen Städten und geografischen Merkmalen. Das Pokémon Tour führt Sie durch diese Regionen im wirklichen Leben, bringt die Nostalgie zurück und lässt Sie sie erkunden, als ob Sie ein angehender Pokémon-Trainer wären.
Verstehen
Das Pokémon Franchise begann Mitte der 1990er Jahre als ein Paar Videospiele, Pokémon Rot und Grün (später außerhalb Japans veröffentlicht als Pokémon Rot und Blau). Der Erfolg der Spiele führte zur Entwicklung einer erfolgreichen Anime-Serie und eines beliebten Sammelkartenspiels und führte zu Pokémon zur umsatzstärksten Spielzeugmarke und insgesamt zum umsatzstärksten Medienunternehmen der Welt.
Regionen
Kanto
Die Kanto-Region in der Pokémon-Welt, die als erste eingeführt wurde, entspricht der realen Kanto Region in Japan sowie die östlichen Randgebiete der benachbarten Chubu. Wie das echte Kanto wird auch die Pokémon-Kanto-Region von Modernität, technologischer Innovation und Zersiedelung angetrieben.
- 1 Shimoda (Palettenstadt).
- 2 Hakone (Viridian Stadt). Ähnlichkeiten zwischen Hakone und Viridian City beinhalten, dass beide von Wäldern umgeben und von Bergen umgeben sind.
- 3 Okuchichibu-Gebirge (Viridianwald).
- 4 Maebashi (Zinnstadt).
- 5 Berg Akagi (Berg Mond).
- 6 Tsuchiura (Himmelblaue Stadt).
- 7 Yokohama (Zinnoberstadt).
- 8 Kernkraftwerk Tōkai (Kraftwerk Kanto).
- 9 Narita (Lavendel Stadt).
- 10 Shinjuku (Seladon-Stadt).
- 11 Marunouchi, Chiyoda (Safranstadt). Der Magnet-Bahnhof in Saffron City, der Kanto mit Johto verbindet, basiert auf 1 Bahnhof Tokio, dem wichtigsten Intercity-Bahnhof in Tokio und Japans Geschäftsbahnhof.